logo
Spor BahisleriCanlı BahisCanlı CasinoCasinoPromosyonlar
‌
HakkımızdaSorumlu BahisKurallar ve ŞartlarGizlilik PolitikasıBize Ulaşın
promo-icon
Promosyonlar
Casino
Canlı Casino
Sporlar
Canlı Bahis
Yardım Merkezi
Bize Ulaşın
Casino
Canlı Casino
Promosyonlar
Sporlar
Canlı Bahis

Yardım Merkezi

Hakkımızda
Sorumlu Bahis
Genel Kurallar ve Şartlar
Gizlilik Politikası
Bonus Kuralları
Bahis Kuralları
Spor Terimleri
Spor Kuralları
Canlı Bahis Kuralları
Promosyon Şartları
Sıkça Sorulan Sorular (SSS)
Kendini Dışlama
Kara Para Aklamayla Mücadele
Bize Ulaşın

Spor Kuralları

Futbol
Sonuçlandırma

  1. Tüm maç bahisleri, aksi belirtilmedikçe, planlanan 90 dakikalık oyunun sonunda elde edilen sonuca göre sonuçlandırılır. Bu süreye eklenen sakatlık veya duraklama süresi dahildir; ancak uzatma süresi, penaltı atışları ya da altın gol süresi dahil değildir.
  2. Normal süresi tamamlanmadan iptal edilen maçlarda, sonucun önceden belirlenmediği durumlarda tüm bahisler geçersiz sayılır.
  3. Ertelenen maçlara yapılan bahisler geçersiz sayılır, eğer maç orijinal başlama saatinden sonraki 24 saat içinde oynanmazsa.
  4. Bir maç, belirtilen tarih veya başlama saatinden önce oynanırsa ve bahis, yeni başlama saatinden önce yapılmışsa, bahis geçerlidir.
  5. 90 dakika tamamlanmadan iptal edilen maçlarda, sonucu zaten belirlenmemiş olan tüm bahisler geçersiz sayılır.
  6. Maçın oynanacağı yer değiştirilirse ve ev sahibi takım hâlâ ev sahibi olarak kalırsa, yapılan bahisler geçerlidir. Ancak ev sahibi ve deplasman takımlarının yerleri değişirse, tüm bahisler geçersiz sayılır.
  7. Resmi fikstürde belirtilen takım bilgileri, web sitemizdekinden farklıysa bahisler geçersiz sayılır.
  8. Maç, standart dışı bir formatta oynanırsa (örneğin 3 ya da 4 periyot), tüm “yarı” bahisleri geçersiz sayılır.
  9. “İlk Golü Atan Oyuncu” bahisleri, ilgili maçın resmi temsilcisi tarafından açıklanan oyuncu isimlerine göre hemen sonuçlandırılır. Sonraki resmi incelemeler dikkate alınmaz.

Bahisler

  1. “Maç Sonucu” (1X2) bahisleri, normal sürede (ek süre dahil, uzatma süresi hariç) maçı kimin kazanacağını tahmin etmelidir.
  2. Tüm futbol bahisleri aksi belirtilmedikçe normal sürenin (ek süre dahil) sonucuna göre sonuçlandırılır.
  3. İlk Yarı bahisleri, planlanan ilk yarının (ek süre dahil) sonunda oluşan skora göre sonuçlandırılır.
  4. Maç, ilk yarı tamamlanmadan iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.
  5. Uzatma sürelerine ait bahisler, yalnızca uzatma süresine ait resmi istatistiklere göre sonuçlandırılır. Normal sürede atılan goller ya da kullanılan kornerler dikkate alınmaz.
  6. Maç iptal edilirse ve uzatma süresi tamamlanmamışsa, uzatma süresine yönelik tüm bahisler geçersiz sayılır.
  7. “Beraberlikte Bahis İade” bahislerinde, normal sürede kazanan takımı doğru tahmin etmek gerekir. Maç berabere biterse bahisler geçersiz sayılır.
  8. “Alt/Üst” bahisleri, normal sürede atılan toplam gol sayısının verilen değerin altında mı yoksa üstünde mi olacağını tahmin eder.
  9. “Toplam Gol” bahisleri, normal sürede atılan toplam gol sayısını doğru tahmin etmeye yöneliktir.
  10. Toplam Gol özel bahislerinde, ertelenen veya iptal edilen maçlar için her maç varsayılan olarak 2 gol olarak değerlendirilir. Aynı grupta iki veya daha fazla maç ertelenirse, tüm bahisler geçersiz sayılır.
  11. “Gol Handikap” bahislerinde, normal süre sonucuna verilen handikap uygulanarak kazanan takım belirlenmelidir.
  12. “İlk Golü Atan Takım” bahislerinde, kendi kalesine atılan goller de dahil olmak üzere, ilk golü atan takım doğru tahmin edilmelidir.
  13. “Son Golü Atan Takım” bahislerinde de kendi kalesine atılan goller, golü kazanan takıma yazılır. Maç tamamlanmadan iptal edilirse, bu bahisler geçersiz sayılır.
  14. “En Çok Gol Atılan Yarı” bahislerinde, hangi yarıda daha fazla gol atılacağı tahmin edilmelidir.
  15. “Doğru Skor” bahisleri, maçın normal süresinde tam skorun doğru tahmin edilmesini gerektirir.
  16. “İlk Yarı Skoru” bahisleri, ilk yarı sonucunun tam skorla tahmin edilmesine yöneliktir. Maç ilk yarı tamamlanmadan iptal edilirse bahisler geçersizdir.
  17. “İki Takım da Gol Atar” bahisleri, her iki takımın da normal sürede gol atıp atmayacağını tahmin etmeye yöneliktir.
  18. “Evet” seçeneği, her iki takımın gol atacağı anlamına gelir. “Hayır” seçeneği, sadece bir ya da hiçbir takımın gol atmayacağı anlamına gelir.
  19. Her iki takım gol attıktan sonra maç iptal edilirse, “Evet” seçeneği kazanır, “Hayır” kaybeder. Aksi halde, maç iptal edilirse tüm bahisler geçersiz olur.
  20. Normal süresi 0-0 biten maçlar, çift gollü sonuç olarak değerlendirilir.

Oyuncu Bahisleri

  1. Şut çeken oyuncunun takım arkadaşına çarpan bir top gol olursa, golü takım arkadaşı atmış sayılır.
  2. Top savunma oyuncusuna çarpıp gol olursa ve şut kaleyi buluyorsa, şutu atan oyuncu golü atmış sayılır. Ancak şut kaleyi bulmuyorsa, gol savunma oyuncusunun kendi kalesine attığı gol olarak değerlendirilir.
  3. “İlk Golü Atan Oyuncu” bahislerinde, normal sürede ilk golü atan oyuncu doğru tahmin edilmelidir.
  4. Bahis oranlarında yer almayan bir oyuncu ilk golü atarsa, bu oyuncu da kazanan sayılır.
  5. Kendi kalesine atılan goller bu bahislerde sayılmaz.
  6. Eğer bir oyuncu ilk 11’de (başlangıç kadrosunda) yer almıyorsa, bahis geçersiz sayılacaktır.
  7. İlk gol atılmadan önce oyundan çıkan veya kırmızı kart gören oyunculara yapılan bahisler kaybetmiş sayılır.
  8. Maç ilk gol atılmadan iptal edilirse, “Gol Atmayan Oyuncu” bahisleri de dahil olmak üzere tüm oyuncu bahisleri geçersiz olur.
  9. “Son Golü Atan Oyuncu” bahisleri, normal sürede son golü atan oyuncuyu tahmin etmeye yöneliktir.
  10. Normal süre tamamlanmadan maç iptal edilirse bu bahisler geçersiz olur, aksi belirtilmedikçe.
  11. Bu bahisler, resmi kuruluşlar tarafından açıklanan oyuncu listesine göre sonuçlandırılır. Sonradan yapılan resmi açıklamalar dikkate alınmaz.
  12. “Herhangi Bir Zaman Gol Atan Oyuncu” bahislerinde, oyuncunun normal sürede herhangi bir zaman gol atması gerekir.
  13. Normal süre tamamlanmadan maç iptal edilirse ve sonuç belirlenmemişse, bu bahisler geçersiz sayılır.
  14. “Gol Atmayacak Oyuncu” bahisleri, oyuncunun normal sürede gol atmayacağını tahmin etmeye yöneliktir.
  15. Yedekten oyuna giren oyuncular için yapılan “Gol Atmayacak” bahisleri geçersiz sayılır.

Zaman Dilimleri / Dakikalar

  1. Bir olayın belirli bir zaman dilimi içinde gerçekleşmesine yönelik bahisler sunulabilir ya da bir zaman diliminde atılacak toplam gol sayısına oranlar verilebilir.
  2. Zaman dilimi, maçı yayınlayan TV kanalının gösterdiği süreye göre sonuçlandırılır.
  3. Bahis amaçlarıyla: Gol, atıldığı anda; korner, kullanıldığı anda (verildiği değil); kart ise gösterildiği anda gerçekleşmiş sayılır.
  4. Eğer bir gol (veya başka bir olay) 20 dakika 1 saniyede gerçekleşirse, bu olay 21. dakikada gerçekleşmiş kabul edilir.
  5. "Önce/Sonra" bahislerinde, belirtilen dakika dahil olmak üzere "Önce" seçeneği kazanır. Örnek: Gol 25. dakikada (24:01 - 25:00 arası) atılırsa, "25. dakikadan önce Gol" seçeneği kazanır, "25. dakikadan sonra Gol" kaybeder.
  6. Bahis 41-50. dakikalar arasında bir olay üzerineyse ve olay ilk yarıda 46:15’te gerçekleşirse bahis kazanır. Eğer bahis 80-90. dakikalar arasındaysa ve olay 90:01’de (uzatma dahil) olursa bahis yine kazanır.
  7. Maçın belirtilen zaman dilimi sırasında iptal edilmesi durumunda, sonuçlanmamış tüm bahisler geçersiz sayılır.
  8. Herhangi bir anlaşmazlık durumunda, yerel TV kanalının görüntüsü esas alınır. Eğer birden fazla kanal maçı yayınlıyorsa ya da canlı yayın yoksa, resmi futbol otoritesinin kararı geçerli olur.

Turnuva Bahisleri (Outright)

  1. Bir takımın turnuvayı "Outright" (doğrudan şampiyonluk) kazanmasına yönelik oranlar verilmişse ve normal süre bahisleri de varsa, seçim "Outright" değilse normal süre sonucu esas alınır.
  2. “Dead Heat” kuralları "En Başarılı Takım" gibi turnuva bahislerinde geçerlidir. Final ya da 3.lük maçı gibi durumlarda kazanan, rakibini yenen takım olur. Tüm takımlar grup aşamasında elenmişse, grup pozisyonlarına bakılmaksızın bahis “Dead Heat” (beraberlik) olarak sonuçlandırılır.

Lig Bahisleri (Outright Division)

  1. Ligdeki sıralamalar, planlanan maç programı tamamlandıktan sonra oluşan sıralamaya göre belirlenir. Play-off veya ceza sonrasında puan düşüşleri dikkate alınmaz.
  2. Sezon sırasında verilen puan cezaları toplam puandan düşülür ve sonuçlara dahil edilir. Ancak cezalar tüm maçlar tamamlandıktan sonra verilmişse, sıralamayı etkilemez.

Kart Bahisleri

  1. “İlk/Son Kartı Gören Takım” bahisleri, ilk ya da son sarı veya kırmızı kartı gören takıma göre sonuçlandırılır.
  2. “Toplam Kartlar Alt/Üst” bahisleri tüm kartlar toplamına göre hesaplanır. Bir oyuncu iki sarı karttan kırmızı görürse, bahis amacıyla 3 kart görmüş sayılır.
  3. “En Çok Kart Gören Takım” bahislerinde de yukarıdaki 3 kart kuralı geçerlidir.
  4. “En Çok Sarı Kart Olan Yarı” bahislerinde sadece sarı kartlar sayılır. 2 sarı karttan kırmızı olan oyuncu 2 sarı kart görmüş kabul edilir.
  5. “Toplam Sarı Kart Tek/Çift” bahislerinde yalnızca sarı kartlar sayılır.
  6. Sadece normal süre içinde gösterilen kartlar geçerlidir. Maç sonu çalan düdükten sonra gösterilen kartlar sayılmaz.
  7. Resmi sonuçlar açıklandığında bahisler bu sonuçlara göre kesinleştirilir.
  8. Oyunda olmayan kişiler (yedek oyuncular, teknik direktörler, vb.) için gösterilen kartlar dikkate alınmaz.

Top Direkten Döner

  1. Topun kale direği ya da üst direğe çarpıp tekrar sahaya dönmesi gerekir.
  2. Direğe çarpmanın hemen ardından gol, köşe vuruşu ya da aut verilirse, “Evet” seçimi kaybetmiş sayılır.

Forma Numaraları Toplamı Bahisleri

  1. “Toplam Forma Numaraları” bahislerinde, gol atan oyuncuların forma numaralarının toplamı baz alınır.
  2. Golü kimin attığı net değilse, yayın yapan TV kanalının görüşü esas alınır. Birden fazla kanal yayın yapıyorsa ve anlaşmazlık varsa ya da yayın yoksa, ilgili federasyonun kararı geçerli olur.
  3. Kendi kalesine atılan gollerde, golü atan oyuncunun forma numarası kullanılır ve bu sayı golü atan taraf lehine sayılır. Bu kural “İlk Golü Atan Oyuncu” bahislerinden farklıdır.
  4. Forma numarasıyla ilgili bahislerde, oyuncunun maç başında giydiği forma numarası esas alınır. Yedek oyuncular sahaya çıktıklarında üzerindeki numara geçerli olur. Numarasız forma ile çıkan oyuncuya 12 numarası verilir.

Penaltıdan Gol Bahisleri

  1. Kaleci penaltıyı kurtarırsa ya da top direkten döner ve bir oyuncu tekrar gol atarsa, bu gol “penaltı golü” olarak sayılmaz. Bu durumdaki gol açık oyundan atılmış sayılır. Eğer top direğe çarpıp kaleciye değmeden kaleye girerse bu penaltı golü sayılır.
  2. Penaltının tekrarlanması durumunda, önceki penaltıya yapılan tüm bahisler geçersiz olur ve yeni penaltıya göre sonuçlandırılır.

Asist Bahisleri

  1. “Asist” olarak sadece, bir oyuncunun topu doğrudan gol atan oyuncuya pas vermesi kabul edilir.
  2. Kaleciden dönen top, kazanılan penaltı ya da diğer dolaylı yollarla verilen asistler bu kategoriye dahil edilmez.

Santra Bahisleri

  1. “Santra” bahisleri maçın başlama vuruşunu hangi takımın yapacağını tahmin etmelidir.
  2. Bu bahisler yalnızca maç başlama saatinden 10 dakika önceye kadar kabul edilir.

VAR (Video Yardımcı Hakem)

  1. VAR kararları hakemin ekran işareti yapmasıyla geçerli sayılır. Maç tamamlanmadan iptal edilirse, sonuçlanmamış tüm bahisler geçersiz sayılır.
  2. Uzatma dakikalarında yapılan VAR incelemeleri, aksi belirtilmedikçe dikkate alınmaz.
  3. Hakemin sadece kulaklıkla yapılan iletişimle karar vermesi ve ekran işareti yapmaması durumunda, bu VAR kararı olarak kabul edilmez.

Transfer Özel Bahisleri (Yaz/Kış Transfer Dönemi)

  1. Kiralık transferler geçerlidir, aksi belirtilmedikçe.
  2. Oyuncu belirtilen sürede kulüp değiştirmezse, "Oyuncu takımda kalır" seçimi kazanır, diğer tüm bahisler kaybeder.
  3. Oyuncu emekli olursa, antrenör ya da yönetici olursa tüm bahisler geçersiz sayılır.
  4. Transferin tamamlanıp tamamlanmadığı net değilse, resmi kurumlardan onay gelene kadar sonuçlandırma ertelenebilir.
  5. Oyuncu, belirlenen süre dolmadan önce yeni kulübüyle resmi olarak anlaşmalı ve kayıtlı olmalıdır. Ön anlaşmalar geçerli sayılmaz.
  6. Tüm potansiyel kulüpler listelenmeye çalışılır. Ancak listelenmeyen bir kulübe transfer olursa bahisler yine geçerli sayılır.
  7. Genç/Akademi takımlarına yapılan transferler bu özel bahisler kapsamında geçerli değildir.

Oyuncu İstatistik Bahisleri

1. Sonuçlandırma

  • Tüm oyuncu istatistik piyasaları uzatma süreleri dahil olmak üzere sonuçlandırılır; ancak penaltı atışları hariçtir.
  • Maça katılmayan oyunculara yapılan bahisler geçersiz sayılır.
  • Maça yedek olarak giren oyunculara yapılan bahisler geçersiz sayılır.
  • Bir maç ertelenir ve planlanan başlama saatinden itibaren 5 saat içinde yeniden başlamazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
  • Bir maç herhangi bir anda yarıda kesilir ve planlanan başlama saatinden itibaren 5 saat içinde devam etmezse, bahisler geçersiz sayılır.

2. Oyuncu En Az Asist (Uzatma Dahil)

  • Bahsi geçen oyuncunun attığı son pas sonucu gol atan oyuncuya doğrudan gol pası verilmişse, bu asist olarak sayılır.

3. Oyuncu En Az Gol (Uzatma Dahil)

  • Bahsi geçen oyuncunun attığı toplam goller sayılır. Kendi kalesine atılan goller değerlendirmeye alınmaz.

4. Oyuncu En Az Şut (Uzatma Dahil)

  • Kaleye yapılmış her türlü şut, oyuncunun toplam şut sayısına dahil edilir. Kaleyi bulan ve bulmayan şutlar geçerlidir.

5. Oyuncu En Az Kaleyi Bulan Şut (Uzatma Dahil)

  • Aşağıdakiler kaleyi bulan şut olarak değerlendirilir:
    • Kaleye giren şutlar,
    • Kaleye girme ihtimali olan ve kaleci tarafından kurtarılan şutlar,
    • Kaleye girme ihtimali olan ve son adam olan savunmacı tarafından engellenen şutlar.

6. Oyuncu En Az Müdahale (Uzatma Dahil)

  • Oyuncunun, topa sahip olan rakipten yerde yaptığı başarılı müdahaleler sayılır. Başarısız denemeler, hava topu mücadeleleri, fauller ve pas araları geçerli değildir.

7. Oyuncuya Kart Gösterilir mi (Uzatma Dahil)

  • Hem sarı hem kırmızı kartlar değerlendirmeye alınır.

8. Oyuncu En Az Pas (Uzatma Dahil)

  • Oyuncunun yaptığı tüm başarılı ve başarısız paslar sayılır. Taç atışları ve ortalar geçerli sayılmaz.

Maçın Adamı (Man of the Match)

  1. Bahisler, organizatör otorite tarafından açıklanan sonuca göre sonuçlandırılır.
  2. Maça katılan oyunculara yapılan bahisler geçerli sayılır; oyuncunun hangi dakikada oyuna girdiği önemli değildir.

Özel Oranlar (Market Boosters)

  1. Özel oran piyasasında yer alan oyunculardan biri maça katılmazsa, bahis geçersiz sayılır.
  2. Özel oran piyasasında yer alan oyunculardan biri yedek olarak oyuna girerse, bahis geçersiz sayılır.

Basketbol
Sonuçlandırma:

  1. Bahisler, bahis kabul edildiği anda BetRise sitesinde gösterilen oranlar üzerinden sonuçlandırılır.
  2. Maç öncesi yapılan tüm bahisler, aksi belirtilmedikçe uzatma süresi dahil olarak değerlendirilir.
  3. Bir maç tamamlanmazsa, tam zaman sonucu gerektiren bahisler geçersiz sayılır (sonuç zaten belirlenmişse hariç).
  4. Maçtan sonra yapılan herhangi bir itiraz (resmi sonuç sonrası) değerlendirmeye alınmaz.
  5. 3 seçenekli (3-way) piyasalar normal süredeki skora göre sonuçlandırılır.
  6. Maç öncesi kuponlarla oynanan “2. Yarı” bahisleri uzatma süresini kapsar.
  7. “4. Çeyrek” ve “En Skorlu Çeyrek” bahisleri uzatma süresini kapsamaz. “En Skorlu Çeyrek” için beraberlik halinde Dead-Heat kuralları uygulanır.
  8. Maç normal süresi tamamlanmadan iptal edilirse tüm bahisler geçersiz sayılır (sonuçlanmış olanlar hariç).
  9. Ertelenen, yeniden planlanan veya farklı bir sahaya taşınan maçlara yapılan bahisler geçersiz sayılır.
  10. Maç sonucu beraberlik değilse ancak uzatmalara gidildiyse (ör. Playoff), uzatma sonucu da değerlendirmeye dahil edilir.
  11. Maç berabere biterse ve uzatma oynanmazsa (ör. Hazırlık Maçları), 2 seçenekli “Maç Kazananı”, “Maçta Uzatma Olur” ve “Çifte Sonuç” bahisleri geçersiz sayılır.
  12. “Ev / Deplasman Takımı Toplam Top Kaybı” piyasası, her oyuncunun yaptığı bireysel top kaybı sayısına göre sonuçlandırılır. Takıma ait top kayıpları (örneğin süre dolması) değerlendirme dışıdır.
  13. “Ev / Deplasman Takımı Toplam Ribaund” piyasası, oyuncuların bireysel ribaund sayılarına göre sonuçlandırılır. Takım ribaundları değerlendirme dışıdır.

Bahisler

  1. "Maç Kazananı" bahisleri, maçın kazananını doğru tahmin etmeyi gerektirir.
  2. "İlk Yarı Kazananı" bahisleri, ilk yarı sonunda önde olan takımı doğru tahmin etmeyi gerektirir.
  3. "Çeyrek Kazananı" bahisleri, ilgili çeyrek sonunda önde olan takımı doğru tahmin etmeyi gerektirir. Sadece ilgili çeyreğin sonucu dikkate alınır. Beraberlik durumunda bahisler geçersiz sayılır.
  4. "Handikap Kazananı" bahisleri, handikap değeri uygulandıktan sonraki maç sonucuna göre kazanan takımı doğru tahmin etmeyi gerektirir.
  5. "Yarım Sayı Handikapı" bahisleri, handikap değeri uygulandıktan sonraki maç sonucuna göre kazanan takımı doğru tahmin etmeyi gerektirir.
  6. "Çeyrek Handikapı" bahisleri, handikap uygulandıktan sonraki ilgili çeyrek sonucuna göre kazanan takımı tahmin etmeyi gerektirir. Beraberlik durumunda bahisler geçersiz sayılır.
  7. "Toplam Sayı" bahisleri, her iki takımın toplamda attığı sayıların toplamını tahmin etmeyi gerektirir.
  8. "İlk Yarı Toplam Sayı" bahisleri, her iki takımın ilk yarı sonunda attığı toplam sayıyı tahmin etmeyi gerektirir.
  9. "Çeyrek Toplam Sayı" bahisleri, ilgili çeyrek sonunda iki takımın toplamda attığı sayıyı tahmin etmeyi gerektirir. Sadece ilgili çeyrek dikkate alınır.
  10. "Takım Toplam Sayısı" bahisleri, belirtilen takımın maç sonundaki toplam sayısını tahmin etmeyi gerektirir. Eğer uzatma oynanırsa bu da dahil edilir.
  11. "Uçuş Topu (Tip-off)", maçın başındaki ilk topa sahip olma hakkını belirlemek için kullanılır. Maçın ilk topuna sahip olan takım tip-off’u kazanmış sayılır.
  12. Bir oyuncu, izin verilen faul sayısını aşarsa (NBA'de 6, diğer liglerde 5), faul hakkını doldurmuş sayılır. Oyundan atılmalar (ejection), sonuçlandırma amacıyla değerlendirilmez.
  13. "Tek / Çift (Odd / Even)" bahisleri farklı periyotlar için sunulabilir; örn. "Maç Sonu Tek / Çift", "İlk Yarı Tek / Çift".
  14. Bu tür bahislerde, belirtilen süre ya da takım tarafından atılan toplam sayıların tek mi çift mi olacağı tahmin edilmelidir.
  15. "Turnuva Bahisleri", turnuvayı kazanacak takımı doğru tahmin etmeyi gerektirir. Aksi belirtilmedikçe, bu tür bahisler, normal sezon sıralamasına göre değil, playoff’ların tamamlanmasıyla sonuçlandırılır.

Oyuncu Bahisleri

  1. Bahisler, adı geçen oyuncunun çeşitli performans kriterlerine (örn. sayı, ribaund, asist, blok, serbest atış) göre yapılabilir.
  2. İlgili oyuncuların "oynamaya hazır" olması (giyinmiş olması) ve sahada süre alması gerekir. Aksi takdirde bahis geçersiz sayılır. Uzatma süreleri, aksi belirtilmedikçe oyuncu bahislerine dahildir.
  3. Oyuncu eşleşmeleri, iki oyuncunun bireysel performanslarına göre bahis yapılmasını sağlar. Handikap uygulanabilir ve sonuç, her oyuncunun gerçek skoruna bu handikabın eklenmesiyle belirlenir.
  4. Double-double, oyuncunun beş temel istatistik kategorisinden ikisinde çift haneli sayıya ulaşmasıdır: sayı, ribaund, asist, top çalma, blok.
  5. Triple-double, oyuncunun bu beş kategoriden üçünde çift haneli sayıya ulaşmasıdır.
  6. Yüzde oranlarına dayalı bahisler, virgülden sonra bir basamağa yuvarlanarak sonuçlandırılır. Oranın tam olarak verilen çizgiye (line) eşit olması durumunda bahis geçersiz sayılır.
  7. Playoff bahisleri, sadece Playoff maçlarındaki takım/oyuncu performanslarını kapsar. Takım Playoff’a kalamazsa, o takıma yapılan Playoff bahisleri geçersiz sayılır. 

Atletizm
Sonuçlandırma:

  1. Madalya töreni yapılmazsa, tüm bahisler resmi I.A.A.F. sonuçlarına göre sonuçlandırılır. Beraberlik kuralları (dead heat) geçerlidir.
  2. Bahislerin sonuçlandırılması açısından, diskalifiye gibi durumlar söz konusu olsa dahi madalya töreni sonucu esas alınır. Altın madalya: 1.lik; Gümüş: 2.lik; Bronz: 3.lük olarak değerlendirilir.
  3. Ertelenen, yeniden planlanan, iptal edilen veya kısaltılan etkinliklere yapılan bahisler, aksi belirtilmedikçe veya sonuç zaten belli değilse geçersiz sayılır.
  4. İkili karşılaştırma (Head-to-Head) piyasaları, o piyasada belirtilen katılımcıların sonuçlarına göre değerlendirilir. Daha iyi sırayı alan ya da yarışmada daha ileri giden katılımcı kazanan sayılır.

Bahisler

  1. "Etkinlik Kazananı" bahisleri, bir etkinliğin kazananını doğru tahmin etmeyi gerektirir.
  2. Bahislerin geçerli olabilmesi için her iki yarışmacının da etkinlikte yer alması gerekir.

Avustralya Futbolu (Aussie Rules)
Sonuçlandırma:

  1. Bahisler yalnızca resmi AFL sonuçlarına göre sonuçlandırılır.
  2. Bahisler, uzatma süresi hariç olmak üzere, maçın nihai sonucuna göre değerlendirilir.
  3. Maç berabere biterse ve beraberlik seçeneği sunulmamışsa, "Maç Kazananı" bahisleri geçersiz sayılır.
  4. Maç tamamlanmamışsa, tüm bahisler geçersiz sayılır. Normal süresi tamamlanmadan yarıda kalan maçlarla ilgili bahisler, daha önceden sonuçlandırılmamışsa geçersiz olur.
  5. Ertelenen, yeniden planlanan veya başka bir sahaya taşınan maçlardaki tüm bahisler geçersiz sayılır (no action).

Bahisler:

  1. "Alt/Üst" bahisleri, maçta atılan toplam puanın (her iki takımın toplamı) belirtilen değerin altında mı yoksa üstünde mi olacağını tahmin etmeyi gerektirir.
  2. Handikap bahisleri, maçın nihai sonucu üzerine uygulanan handikap sonrasında kazanan takımı doğru tahmin etmeyi gerektirir.

Badminton
Sonuçlandırma:

  1. Uygun olduğu durumlarda, madalya töreni, bahislerin sonuçlandırılmasında esas alınır. Sonrasında meydana gelen diskalifiyeler veya itirazlar bahis sonucunu etkilemez.
  2. Ertelenen, yeniden planlanan veya farklı bir sahaya taşınan maçlarla ilgili tüm bahisler geçersiz sayılır.
  3. "Maç Sonucu" bahisleri, maça başlamadan önce oyuncularda değişiklik olması durumunda geçersiz sayılır.
  4. Maç başlarsa ancak tamamlanmazsa, tüm bahisler geçersiz sayılır — ancak ilgili piyasanın sonucu zaten belirlenmişse ya da maçın doğal bir şekilde tamamlanması hiçbir şekilde sonucu değiştiremeyecekse bu geçerli değildir.
    Örnek: Skor 20-18 iken maç yarıda kalırsa, Alt/Üst 37.5 bahisleri sonuçlandırılır. Çünkü maç doğal şekilde bitse bile toplam sayı en az 38 olacağından bu pazarın sonucu bellidir.

Bandy
Sonuçlandırma:

  1. Bahislerin geçerli sayılabilmesi için maçın tamamen oynanmış olması gerekir, aksi takdirde bahisler geçersiz sayılır (önceden sonuçlandırılmış olanlar hariç).
  2. Tüm maçlar, belirlenen tarihte başlamalıdır, aksi halde bahisler geçersiz sayılır.
  3. Ertelenen, yeniden planlanan veya taşınan maçlardaki tüm bahisler geçersizdir.
  4. Aksi belirtilmedikçe, tüm ön maç bahisleri uzatma sürelerini kapsamaz.

Beyzbol
Sonuçlandırma:

  1. Major League Baseball (MLB) maçları, 5 inning (ya da ev sahibi takım öndeyse 4.5 inning) tamamlandıktan sonra resmi kabul edilir.
  2. Ertelenen, yeniden planlanan veya farklı bir sahaya taşınan maçlardaki tüm bahisler geçersizdir (no action).
  3. Tamamlanmamış maçlarda (örneğin: 9 inning tamamlanmamışsa), tüm bahisler geçersizdir — ancak:
    • "Maç Sonucu" (Moneyline) bahislerinde, 5 inning oynanmışsa (ya da ev sahibi öndeyse 4.5 inning), maç resmi sayılır ve bahisler sonuçlandırılır (aksi belirtilmediği veya daha önce sonuçlandırılmadıysa).
  4. Maç yarıda kalırsa ve en az 5 inning oynanmışsa (ev sahibi öndeyse 4.5), maç resmi sayılır.
    • Kazanan takım, son tamamlanan inning skoruna göre belirlenir.
    • Ancak, ev sahibi takım alt yarıda skoru eşitler ya da öne geçerse, maçın durdurulduğu andaki skor esas alınır.

Beyzbol
Bahisler

  1. "Moneyline" bahisleri, maçın kazananını doğru tahmin etmeyi gerektirir.
  2. "Handikap" bahisleri, handikap (puan farkı) uygulandıktan sonra maçı kazanan takımı tahmin etmeyi gerektirir.
  3. "Toplam Sayı" bahisleri, maçta atılan toplam sayıların (her iki takımın toplamı) tahmin edilmesini gerektirir.
  4. "İlk Skoru Atan Takım" bahisleri, maçta ilk skoru hangi takımın yapacağını tahmin etmeyi gerektirir.
  5. İlk takım sayı yaptıktan ve ev sahibi takım sırayla vurduktan sonra bahisler geçerli olur (action).
  6. Ev sahibi takım ilk skoru yaparsa, bahis o an sonuçlandırılır ve geçerli olur.
  7. Deplasman takımı ilk skoru yaparsa, bahis ev sahibi takım vuruşunu tamamladıktan sonra sonuçlandırılır.
  8. "Seri Sonucu" bahisleri, ilgili seriyi hangi takımın kazanacağını tahmin etmeyi gerektirir.
  9. Üç maçlık serilerde, belirtilen tarihe kadar üç maçın da oynanması şartıyla bahisler geçerlidir. Aksi takdirde, bir takım iki galibiyet alsa bile tüm bahisler geçersiz sayılır.
  10. Dört maçlık serilerde "Beraberlik" seçeneği için de oran sunulur.

Çim Topu
Sonuçlandırma

  1. Tüm bahisler resmi sonuca göre sonuçlandırılır.
  2. Maçın, planlanan başlangıç saatinden itibaren 48 saat içinde oynanması gerekir, aksi halde bahisler geçersizdir.
  3. Maç başlar ama tamamlanmazsa, bir üst tura çıkan oyuncu kazanan sayılır.
  4. Herhangi bir nedenle maç oynanmazsa (ör. oyuncu sakatlık nedeniyle çekilirse), tüm ön maç bahisleri geçersiz sayılır.

Bahisler

  1. "Handikap" bahisleri, handikap uygulandıktan sonra maçı kazanan takımı tahmin etmeyi gerektirir.
  2. "Toplam Sayı" bahisleri, maçtaki toplam sayının (iki oyuncunun toplamı) belirtilen değerin altında mı, üstünde mi olacağını tahmin etmeyi gerektirir.

Boks
Sonuçlandırma

  1. Bahis amaçları açısından, müsabaka 1. raundun zili çaldığında başlamış kabul edilir.
  2. Sonradan yapılan itirazlar veya değişiklikler sonucu etkilemez. Bir boksörün yerine başkası geçerse tüm bahisler geçersiz sayılır.
  3. Tüm bahisler, aksi belirtilmedikçe veya daha önce sonuçlandırılmadıysa, dövüş tamamlandıktan sonra açıklanan resmi sonuca göre değerlendirilir.
  4. Ertelenen dövüşler için bahisler, orijinal tarihten itibaren 30 gün boyunca geçerli kalır. Taraflardan biri değişirse tüm bahisler geçersiz olur.
  5. Bir dövüşçü, bir sonraki raund için zile cevap vermezse, rakibi önceki raundu kazanmış sayılır.
  6. Dövüşün oynanacak raund sayısı değişse bile bahisler geçerliliğini korur.
  7. Dövüş tamamlanmadan iptal edilirse, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler geçersiz olur.
  8. Her dövüşçünün galibiyeti için oranlar sunulur. Beraberlik olması halinde tüm bahisler geçersiz olur ve yatırılan tutar iade edilir (çoğunluk kararıyla biten dövüşler dahil).
  9. Bahisler, ringde açıklanan resmi sonuca göre değerlendirilir. Sonradan yapılan itirazlar/karar değişiklikleri dikkate alınmaz (yalnızca insan hatasıyla yanlış açıklama yapılmışsa geçerlidir).
  10. Dövüşün raund sayısı değişirse, raund bahisleri geçersiz olur ve yatırılan tutar iade edilir.
  11. Raund ya da raund grubu üzerine bahisler, rakibin KO, TKO veya diskalifiye ile yenilmesini içerir. Dövüş teknik kararla biterse, bahisler puanla kazandı şeklinde sonuçlandırılır.
  12. Bahis açısından "knockdown", bir boksörün nakavt olması ya da zorunlu 8 sayısı almasıdır (hakemin kayma olarak değerlendirdiği durumlar dahil değildir).

Satranç
Sonuçlandırma

  1. Bahisler resmi sonuçlara göre değerlendirilir.
  2. Bahisler turnuva sonuçlarına göre belirlenir. Oyunculardan biri değiştirilirse tüm bahisler geçersiz olur.
  3. Oyunun ardından oluşan ihtilaflar sonucu değiştirirse bile, bu durum bahis sonucunu etkilemez.
  4. Oyunculardan biri tek bir hamle bile yapmazsa ya da beyaz taşlarla oynayan oyuncu ev sahibi değilse, bahis geçersiz olur.

Cricket (Kriket)
Sonuçlandırma

  1. Bahisler resmi turnuva/yarışma kurallarına göre değerlendirilir.
  2. Oyuncular arasında yaşanan ve maçın sonucunu sonradan etkileyen ihtilaflar, bahis sonucunu etkilemez.
  3. Bahisler, kabul edildiği andaki BetRise oranları üzerinden sonuçlandırılır.

Test Maçları

  1. Bahisler, bir top atılmış olması koşuluyla resmi sonuca göre değerlendirilir.
  2. Beraberlik durumunda "dead heat" kuralları uygulanır ve beraberliğe oynanan bahisler kaybetmiş sayılır.
  3. Maç dışsal etkenlerle iptal edilirse, canlı bahis dışında kalan ve sonucu belirlenmemiş tüm bahisler geçersiz sayılır.
  4. Seri bahisleri resmi sonuca göre değerlendirilir.
  5. Hava koşulları nedeniyle maç kısalırsa, bahisler resmi kurallara göre değerlendirilir. Ancak, bahis yapıldıktan sonra tek bir top bile atılmadan oyun durursa, tüm bahisler geçersiz olur. Benzer şekilde, maç hava dışında başka bir nedenle iptal edilirse, bahisler yine geçersiz sayılır.
  6. Seri doğru skor bahisleri, planlanan test maçlarının tamamı oynanmazsa geçersiz sayılır.

Test Maçları Öncesi Özel Bahisler

  1. Hava koşullarından etkilenen test maçlarında, takımın tümü dışarı edilmediği (all out) sürece, en az 50 over atılmalıdır. Aksi takdirde, tüm "En İyi Vurucu/Toplayıcı" bahisleri geçersiz sayılır.
  2. En İyi Vurucu/Toplayıcı bahisleri, ilk 11’de yer alan ancak vuruculuk ya da toplayıcılık yapmayan oyuncular için kaybetmiş sayılır.
  3. İlk 11’de yer almayan oyuncular için oynanan "En İyi Vurucu/Toplayıcı" bahisleri geçersiz sayılır ve Kural 4 kalan oyuncular için geçerli olabilir.
  4. Aksi belirtilmedikçe, tüm "En İyi Vurucu/Toplayıcı" bahisleri yalnızca ilk vuruş (first innings) skorlarına göre sonuçlandırılır.
  5. Tüm Toplayıcı (Bowler) karşılaştırmalı bahisleri, aksi belirtilmedikçe yalnızca ilk vuruş için geçerlidir.
  6. Her iki oyuncu da ilk 11’de yer alır ve en az bir top atarsa, Toplayıcı karşılaştırma bahisleri geçerli olur.
  7. Her iki oyuncu da ilk 11’de yer alır ve en az bir topa karşılık verir ya da oyundan koşularak çıkar (run out) veya engelleme nedeniyle çıkar ise, Vurucu karşılaştırma bahisleri geçerli olur.
  8. İlk Vuruş Üstünlüğü (First Innings Lead) bahisleri, her iki takım da ilk vuruşlarını tamamlamışsa (ya tüm oyuncular dışarı edilmişse ya da deklarasyon yapılmışsa) geçerli olur.
  9. Vurucu karşılaştırma bahisleri, aksi belirtilmedikçe yalnızca ilk vuruş için geçerlidir.

County Championship Maçları

  1. Maç berabere biterse, beraberlik için oran sunulmadıkça tüm bahisler geçersiz sayılır.
  2. Maç dış müdahaleler nedeniyle iptal edilirse, daha önce sonuçlandırılmamış tüm bahisler geçersiz olur.

One Day (Tek Günlük) Maçlar

  1. Hava koşullarından etkilenen maçlarda bahisler, resmi yarışma kurallarına göre sonuçlandırılır.
  2. Maç dış müdahaleler nedeniyle iptal edilirse, canlı bahis olarak sunulmayan ve sonuçlanmamış tüm bahisler geçersiz olur.
  3. İlk 11’de yer alıp vurucu ya da toplayıcı olarak görev almayan oyunculara oynanan "En İyi Vurucu/Toplayıcı" bahisleri kaybetmiş sayılır.
  4. İlk 11’de yer almayan oyunculara yapılan bahisler geçersiz sayılır ve Kural 5 kalan oyuncular için geçerli olabilir.
  5. Hava koşullarından etkilenen tek günlük maçlarda, takım all out olmadıkça aşağıda belirtilen minimum over sayısı atılmamışsa "En İyi Vurucu/Toplayıcı" bahisleri geçersiz sayılır:
    • Uluslararası maçlar / diğer 50 over’lık maçlar: 20 over
    • 40 over’lık maçlar (National League): 10 over
    • Twenty20 Kupası: 6 over
  6. Beraberlik için oran verilmemişse ve resmi yarışma kuralları kazananı belirlemiyorsa, "Dead Heat" (ikili kazanan) kuralları uygulanır.
  7. Her iki oyuncu da ilk 11’de yer alır ve en az bir top atarsa, Toplayıcı karşılaştırma bahisleri geçerli olur.
  8. Her iki oyuncu da ilk 11’de yer alır ve en az bir topa karşılık verirse, Vurucu karşılaştırma bahisleri geçerli olur.

Curling (Körling)
Sonuçlandırma

  1. Oyunun sonucunu daha sonra etkileyen, takımlar arasındaki itirazlar sonuçlandırma açısından dikkate alınmaz.
  2. Ertelenen, yeniden planlanan ya da başka bir sahaya taşınan maçlara yapılan bahisler geçersiz sayılır.
  3. Bahisler, kabul edildiği andaki BetRise oranları üzerinden sonuçlandırılır.
  4. Tüm maçlar nihai skora göre sonuçlandırılır. Bahis amaçlı olarak, uzatma turları (extra ends) hesaba katılır.

Bahisler

  1. "Maç Kazananı" bahisleri, oyunu kazanan takımı doğru tahmin etmeyi gerektirir.
  2. End Bahisleri piyasasında, belirli bir end için "boş end" (0-0) seçeneği sunulmamışsa ve end boş biterse, tüm bahisler geçersiz olur.
  3. "Hepsi Dahil – Katıldı ya da Katılmadı" kuralı, Turnuva Bahisleri (Outright Betting) için geçerlidir.

Bisiklet (Cycling)
Sonuçlandırma

  1. Katılımcılar ilgili etkinlik veya etapta başlangıç çizgisini geçmelidir. Aksi takdirde bahisler geçersiz sayılır ve yatırılan tutar iade edilir.
  2. Tüm bahisler, ilgili yarışın resmi otoritesi tarafından podyum töreni sırasında yayımlanan resmi sıralama esas alınarak sonuçlandırılır.
  3. Resmî sonuç açıklanmadan önce iptal edilen bireysel yarışlar veya etaplara yapılan tüm bahisler, aksi belirtilmedikçe veya daha önce sonuçlandırılmadıysa, geçersiz sayılır.
  4. Yarıştan sonra gerçekleşen diskalifiye ve/veya itirazlar sonuçlandırmayı etkilemez.

Bahisler

  1. "Outright" (Turnuva Kazananı) bahisleri, yarışı kazanan sporcuyu doğru tahmin etmelidir.
  2. Bu bahislerin sonuçlandırılması, podyum sunumu sırasındaki sıralamaya göre yapılır.
  3. Etaplar arasında Outright piyasaları güncellendiğinde, geri çekilen bisikletçiler için önceki etap sonrasındaki bahisler geçersiz sayılır. Ancak, sadece iki bisikletçiye oran verildiyse, o etap sonrası oynanan tüm bahisler geçersiz sayılır.
  4. Yarış İkili Karşılaştırma Bahisleri geçerli sayılabilmesi için her iki bisikletçinin de yarışa başlaması gerekir.
  5. Her iki bisikletçi aynı etapta yarışı bırakırsa, karşılaştırma bahisleri geçersiz olur.
  6. Her iki bisikletçi de yarıştan çekilirse, daha fazla etap tamamlayan bisikletçi kazanan sayılır (zaman veya sıralama dikkate alınmaz).
  7. "Etap Outright" bahisleri, etabı kazanan bisikletçiyi doğru tahmin etmelidir.
  8. Katılımcılar, etap/yarışın başlangıç çizgisini geçmemişse bahisler geçersiz sayılır.
  9. "Etap Karşılaştırma" bahisleri, iki bisikletçiden hangisinin etapta daha önce bitireceğini doğru tahmin etmelidir.
  10. Her iki bisikletçi de etaba başlamalıdır, aksi takdirde bahisler geçersiz olur.
  11. Bisikletçilerden biri etabı tamamlayamazsa, diğer bisikletçi kazanmış sayılır. İkisi de tamamlayamazsa, bahisler geçersiz olur.

Dart
Sonuçlandırma

  1. Ertelenen, yeniden planlanan veya farklı bir mekâna alınan maçlara yapılan tüm bahisler geçersizdir.
  2. Maç yarıda kalırsa, aksi belirtilmedikçe veya bahis zaten sonuçlandırılmadıysa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
  3. Bir maç, gerekli leg/set tamamlanmadan iptal edilirse, yalnızca sonucu belirlenmiş bahisler geçerli olur; diğerleri geçersiz sayılır.

Bahisler

  1. "Maç Kazananı" bahisleri, maçı kimin kazanacağını tahmin etmelidir.
  2. Herhangi bir nedenle maç iptal edilirse, bir üst tura çıkan ya da galibiyet verilen oyuncu, kazanan olarak kabul edilir.
  3. "Doğru Skor" bahisleri, maçın kesin skorunu tahmin etmelidir.
  4. Maç iptal edilirse, tüm Doğru Skor bahisleri geçersiz sayılır.
  5. "Leg Kazananı" bahisleri, belirtilen veya bir sonraki leg’i hangi oyuncunun kazanacağını tahmin etmelidir.
  6. Maç iptal edilirse, tamamlanmamış leg’ler için yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.
  7. "Handikap" bahisleri, belirli bir handikap verilerek maçı veya seti kimin kazanacağını tahmin etmelidir.
  8. Maç iptal edilirse, yalnızca daha önce sonuçlandırılmış handikap bahisleri geçerlidir; diğerleri geçersizdir.
  9. "İlk 180" bahisleri, maçta ilk 180 skoru atan oyuncuyu tahmin etmelidir.
  10. "Toplam Maç 180" bahisleri, maç boyunca toplam kaç adet 180 atılacağını tahmin etmelidir.

Salon Hokeyi (Floorball)
Sonuçlandırma

  1. Tüm maç bahisleri, aksi belirtilmedikçe normal süre sonundaki skora göre sonuçlandırılır; uzatmalar hariçtir.
  2. Maç ertelenir, iptal edilir veya tamamlanmadan sona ererse, tüm bahisler geçersiz sayılır.

Futsal
Sonuçlandırma

  1. Tüm maç bahisleri, yarışma düzenleyicisinin belirttiği şekilde normal süreye göre sonuçlandırılır. Aksi belirtilmedikçe, normal sürenin tamamlanması gerekir.
  2. Ertelenen, yeniden planlanan veya başka bir sahaya alınan maçlara yapılan tüm bahisler geçersizdir.
  3. Uzatma ve penaltı atışları sonuçlandırmada dikkate alınmaz.

Golf
Sonuçlandırma

  1. Bahisler, BetRise'te bahis kabul edildiği andaki oranlara göre sonuçlandırılır.
  2. Turnuva ertelenir, yeniden planlanır veya farklı bir sahaya taşınırsa, tüm bahisler geçerliliğini korur.
  3. Önceden (Ante Post) yapılan bahislerde, turnuvaya katılmayan veya herhangi bir nedenle oynamayan oyuncular için bahisler geçersiz sayılır.
  4. Eleme turnuvasına katılıp ana turnuvaya katılamayan oyunculara yapılan Önceden Bahisler kaybetmiş sayılır.
  5. Turnuva birden fazla sahada oynanırsa, tüm oyuncular aynı rotasyonu tamamlamış olmalıdır, aksi takdirde tüm bahisler geçersiz olur.
  6. Turnuva, planlanan delik sayısından daha azıyla tamamlanırsa (örneğin, kötü hava nedeniyle), 36 delik tamamlanmış ve kupa verilmişse, son tamamlanan tur öncesinde yapılan Outright bahisler geçerlidir. Aksi takdirde bahisler geçersiz olur.

Bahisler

Outright Bahisler

  1. "Outright Winner" bahsi, kupayı kazanan oyuncuyu doğru tahmin etmelidir. Playoff sonuçları hesaba katılır.
  2. Each-Way bahislerin yer kısmı için “Dead-Heat” kuralları uygulanır.
  3. Oyuncu bir kez tee yaptıysa “başlamış” sayılır ve sonrasında çekilirse bahis kaybeder.
  4. Turnuva, hava koşulları nedeniyle kısalırsa ve en az 36 delik oynandıysa, son tamamlanan turdan sonra yapılmayan tüm bahisler geçerlidir. Aksi takdirde geçersizdir.

Turnuva Eşleşme Bahisleri

  1. Bahis, iki oyuncudan hangisinin daha düşük toplam skorla turnuvayı tamamlayacağını tahmin etmelidir.
  2. Playofflar sonuçlara dahildir.
  3. Beraberlik için oran verilmişse, iki oyuncu aynı skorla bitirirse her iki oyuncuya yapılan bahisler kaybeder.
  4. Oyuncu, iki turdan önce veya her iki oyuncu da "cut" yaptıktan sonra çekilirse, kalan oyuncu galip sayılır.
  5. Her iki oyuncu da “cut” yapamazsa, daha düşük skora sahip olan kazanan sayılır.

Grup Bahisleri

  1. Belirtilen grupta en düşük toplam skoru yapan oyuncuyu tahmin eden bahis kazanır.
  2. Cut yapamayan seçimler kaybeder.
  3. “Non-starter” varsa Rule 4 uygulanabilir.
  4. Kazananı belirlemek için playoff yapılır, Dead-Heat kuralları geçerlidir.

2-Ball / 3-Ball / 4-Ball Bahisleri

  1. Bahis, belirli bir delik sayısında en düşük skoru yapan oyuncuyu tahmin etmelidir.
  2. 2-Ball’da beraberlik için oran varsa, berabere sonuçlanan bahisler geçerlidir. Oran yoksa, tüm bahisler geçersiz sayılır.
  3. Herhangi bir oyuncu tee yapmazsa tüm bahisler geçersizdir. Tee yaptıktan sonra çekilirse bahisler geçerlidir.
  4. 3-Ball ve 4-Ball bahislerinde Dead-Heat kuralları geçerlidir.
  5. Oyuncu eşleşmeleri veya grup değişse bile, bahisler orijinal eşleşmelere göre sonuçlandırılır.

At Yarışı
Birleşik Krallık ve İrlanda

  1. Bahisler, resmi sonuçlara göre değerlendirilir.
  2. Bahisler, Jockey Club ve Irish Turf Club kurallarına göre düzenlenen yarışlara göre kabul edilir.
  3. Bahisler, aksi belirtilmedikçe bahis yapıldığı günkü yarışlar için geçerlidir.
  4. Tote bahisler hariç, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler başlangıç fiyatı (SP) üzerinden hesaplanır.
  5. Tartı sonrası sonuç değişiklikleri dikkate alınmaz.

Uluslararası Yarışlar

  1. Bahisler, ilgili ülkenin resmi yarış otoritesinin kurallarına göre düzenlenir.
  2. Koşmayan atlar için bahisler geçersiz sayılır.
  3. Yarış iptal edilirse, ertelenirse veya geçersiz sayılırsa; at, bu tür bir yarıştaysa “koşmamış” sayılır ve bahis geçersiz olur. Ancak yarış ertelenip aynı deklarasyonlar korunursa ve yer değişmezse bahis geçerli kalır.

Motor Sporları
Sonuçlandırma

  1. Bahisler, resmi podyum pozisyonlarına göre değerlendirilir.
  2. Yarış iptal edilir, ertelenir veya yeniden düzenlenirse, aynı yerde 2 ay içinde yeniden yapılması koşuluyla bahisler geçerliliğini korur.
  3. Disiplin kararları veya sonuç değişiklikleri sonuçlandırmada dikkate alınmaz.
  4. Podyum pozisyonuna ulaşılamazsa, FIA (Formula 1), FIM ve ilgili resmi federasyon kuralları uygulanır.

Bahisler

Sürücüler/Sürücüler Takımı/Üreticiler Şampiyonluğu

  1. Bahisler, sezonun son yarışının ardından podyum sunumu sonrası oluşan puan durumuna göre sonuçlandırılır. Sonraki değişiklikler dikkate alınmaz.
  2. Bahis, sezonun şampiyonunu doğru tahmin etmelidir.

Yarış Galibi

  1. Bahis, yarışı kazanan sürücüyü tahmin etmelidir.
  2. Yarış durdurulup yeniden başlasa bile bahisler geçerliliğini korur.
  3. Sürücü yarışa katılmasa bile bahis geçerlidir. Isınma turu işaretiyle yarış başlamış sayılır.
  4. Yarışın başlangıcı, ısınma turu işaretinin verilmesiyle başlar.

Head 2 Head Bahisleri

  1. Bahis, iki sürücüden hangisinin daha iyi sıralamayla yarışı/şampiyonayı/elemeyi bitireceğini tahmin etmelidir.
  2. Her ikisi de elemeyi geçemezse bahis geçersiz olur.
  3. Sürücüler yarış dışı kalırsa, daha fazla tur atan kazanan sayılır. Aynı sayıda tur atılırsa bahis geçersiz sayılır.

Pole Pozisyonu Bahisleri

  1. “Pole Pozisyonu” bahisleri, ilgili sıralama seansını kazanan sürücüyü doğru tahmin etmelidir.
  2. Sonrasında yaşanabilecek düşürülmeler (cezalar) yerleşim açısından dikkate alınmaz.
  3. Bahisler, sıralama seansı sona erdikten hemen sonra pol pozisyonunda olduğu ilan edilen sürücüye göre sonuçlandırılır.

En Hızlı Tur Bahisleri

  1. Yarışın podyum seremonisi sırasındaki resmi FIA sonuçları esas alınır.
  2. Bahisler, yarışta en hızlı turu atan sürücüyü doğru tahmin etmeye yöneliktir.
  3. Bahis geçerliliği için süre milisaniye düzeyinde geçerlidir.
  4. Belirli bir turda, tur kümesinde veya tüm yarışta en hızlı turu atan sürücü kazanan olarak kabul edilir.

Podyum / Puanla Bitirme Bahisleri

  1. Bahisler, yarışta podyum (ilk 3) veya puan alan (ilk 10 gibi) pozisyonlarda bitiren sürücülere göre sonuçlandırılır.
  2. Podyum seremonisindeki sonuç “tartım” sonrası resmi sonuç olarak kabul edilir.
  3. Sonradan yapılacak itirazlar veya değişiklikler sonuçlara etki etmez.

Formula 1 Bahisleri

  1. Aksi belirtilmedikçe, podyum seremonisi sırasındaki sonuçlar geçerlidir.
  2. Yarış başka bir güne ertelenirse (UTC zaman dilimi esas alınır), tüm bahisler geçersiz sayılır.
  3. Hava durumu veya başka nedenlerle yarış kısaltılırsa ve resmi olarak geçerli sayılırsa, bahisler geçerli olur. (Tam puan verilmiş olmalıdır.)
  4. Pit alanından başlamak zorunda kalan sürücüler, gridin sonunda yer almış sayılır.
  5. Farklı turlarda yarış dışı kalan sürücülerde tamamlanan tur sayısı dikkate alınır.
  6. Aksi belirtilmedikçe, kazanması beklenen miktarı aşan sayıda kazanan varsa, dead heat (beraberlik) kuralı uygulanır.

Takım Bahisleri

  1. "Kazanan Takım", "İlk X Takım" ve "Karşılaştırmalı Takım Bahisleri", sonuç listesinde en iyi sırayı elde eden takım aracıyla belirlenir.
  2. "Takım Toplam Sollama" bahisleri, o takıma ait her iki aracın toplam sollamalarıyla sonuçlandırılır.
  3. "İlk Yarış Dışı Kalan Takım" bahsi, ilk aracı yarış dışı kalan takıma göre sonuçlandırılır.
  4. "İlk Pit Stop Yapan Takım", pit yoluna ilk giren takımın aracıyla belirlenir.

Grup Karşılaştırmaları ve Head 2 Head Bahisleri

  1. Eğer tüm seçili yarışmacılar aynı turda yarış dışı kalırsa, bahisler iptal edilir.
  2. Eğer sürücüler formasyon turunda yarış dışı kalırsa, tüm bahisler iptal edilir.

Sollama Bahisleri

  1. İlk turdaki sollamalar sayılmaz.
  2. Sollama, tur sonuna kadar korunmuş olmalıdır.
  3. Pit stopa girerken veya çıkarken yapılan sollamalar geçersizdir.
  4. Tur bindirme (lapping) ve tur geri alma (unlapping) sollama sayılmaz.
  5. Aracın yarış dışı kaldığı turda yapılan sollamalar geçerli değildir.

Yarış Dışı Kalma (Retirement) Bahisleri

  1. Aracın, yarış tamamlandığında bitiş çizgisini geçmemesi durumunda (diskalifiye hariç) yarış dışı sayılır.
  2. Pitte ya da pit yolunda yarış dışı kalırsa, son tamamlanan tur esas alınır.
  3. Aynı turda birden fazla yarış dışı kalma varsa, dead heat (beraberlik) kuralı uygulanır.

Pit Stop Bahisleri

  1. Pit yoluna ilk giren araç, bu bahiste kazanan olarak kabul edilir.
  2. Pit yoluna girip orada yarış dışı kalan araçlar da pit stop yapmış sayılır.

Toplam Bitiş (Finishers) Bahisleri

  1. Sürücü, yarış tamamlandığında bitiş çizgisini geçtiyse finişe ulaşmış sayılır.
  2. Sürücü, yarışın %90’ından fazlasını tamamlamışsa, bitiremese bile sınıflandırılmış kabul edilir.

MotoGP Bahisleri

  1. Aksi belirtilmedikçe, podyum seremonisi sırasındaki sonuçlar geçerlidir.
  2. Yarış ertelenirse (UTC zaman dilimi dahilinde) tüm bahisler iptal edilir.
  3. Hava şartları gibi nedenlerle kısalan yarış resmi sayılırsa ve tam puan verilmişse bahisler geçerli olur.
  4. Farklı turlarda yarış dışı kalanlar için tamamlanan tur sayısı dikkate alınır.

Head to Head MotoGP Bahisleri

  1. Tüm yarışmacılar aynı turda yarış dışı kalırsa bahisler iptal edilir.
  2. Sürücüler ısınma turunda yarış dışı kalırsa, tüm bahisler iptal edilir.

NASCAR
Bahis Kuralları

  1. Tüm piyasalar olası uzatmaları kapsar.
  2. Yarış başka bir güne ertelenirse (UTC zaman dilimi esas alınır), tüm piyasalar geçersiz sayılır.
  3. Hava koşulları veya başka nedenlerle yarış kısalırsa ancak resmi olarak geçerli sayılır ve tam puan verilirse, bahisler geçerli olur.
  4. Aksi belirtilmedikçe, podyum seremonisi sırasındaki sonuçlar geçerlidir.
  5. Yarışmacılar farklı turlarda yarış dışı kalırsa, tamamladıkları tur sayısı dikkate alınır.
  6. Bir yarışmacı yarışa hiç katılmazsa (start almazsa), o yarışmacıya yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.

Head 2 Head Bahisleri

  1. Yarışmacılardan biri ısınma turunda veya öncesinde yarış dışı kalırsa, bahis geçersiz sayılır.
  2. Tüm yarışmacılar aynı turda yarış dışı kalırsa, bahis geçersiz sayılır.

Top 3 Bahisleri

  1. Bitiren yarışmacı sayısı 3’ten azsa, en geç yarış dışı kalan sürücü kazanmış sayılır. Bu kural, 3 kazanan belirlenene kadar uygulanır.

Formula E Bahis Kuralları

  1. Aksi belirtilmedikçe, podyum seremonisi sırasındaki sonuçlar geçerlidir.
  2. Yarış başka bir güne ertelenirse (UTC zaman dilimi esas alınır), tüm piyasalar geçersiz sayılır.
  3. Hava koşulları veya başka nedenlerle yarış kısalır ve resmi olarak geçerli sayılırsa, tam puan verildiği sürece bahisler geçerli olur.
  4. Yarışmacılar farklı turlarda yarış dışı kalırsa, tamamlanan tur sayısı esas alınır.

Head 2 Head Bahisleri

  1. Tüm yarışmacılar aynı turda yarış dışı kalırsa, bahis geçersiz sayılır.
  2. Yarışmacılardan biri formasyon turunda veya öncesinde yarış dışı kalırsa, bahis geçersiz sayılır.

Padel Tenisi
Yerleşim (Bahis Geçerliliği)

  1. Bahisler, kabul/onarım anında BetRise'da gösterilen oranlar üzerinden yerleştirilir.
  2. Ertelenen, yeniden planlanan veya farklı bir mekâna taşınan maçlara yapılan tüm bahisler geçersizdir.
  3. Maç yarıda kalır veya oyuncu/takım çekilirse, sonuçlanmış bahisler geçerli, diğerleri geçersiz olur.
  4. Gecikme (yağmur, karanlık vb.) halinde piyasalar beklemede kalır, maç devam ettiğinde işlem sürer.
  5. Maç başlamadan oyuncu isimlerinden biri değişirse, tüm bahisler geçersiz sayılır.
  6. Maç başladı ancak tamamlanmadıysa, sadece sonucu belirlenmiş bahisler geçerli olur. Aksi halde bahisler iptal edilir.
  7. Hakem tarafından verilen ceza puanlarıyla ilgili oyunlardaki tüm bahisler geçerlidir.

Ragbi
Yerleşim (Bahis Geçerliliği)

  1. Aksi belirtilmedikçe, tüm bahisler 80 dakikalık normal sürenin sonundaki skora göre yerleştirilir.
  2. Maç yarıda kalırsa ve uzatma bahisleri oynandıysa, bunlar geçersiz olur.
  3. Maç 80 dakika tamamlanmadan iptal edilirse, bahisler geçersiz sayılır.
  4. Maç ertelenirse ve aynı Rugby Haftasında (Pazartesi - Pazar, İngiltere saatiyle) oynanmazsa bahisler iptal edilir.
  5. Maç sonrasındaki anlaşmazlıklar ya da sonucun sonradan değişmesi bahis sonuçlarını etkilemez.
  6. 80 dakikalık normal sürenin sonunda, uzatma sonucu için özel oran sunulabilir.

İlk/Son/Diğer Try Bahisleri

  1. “İlk/Son/Diğer Tryyapan Oyuncu” bahisleri, normal sürede bir try yapan oyuncuyu doğru tahmin etmeye yöneliktir. Penaltı try’leri sayılmaz (özel oran sunulmadıkça).
  2. Maça hiç katılmayan oyuncuya yapılan bahisler geçersizdir. Oyuncu sahaya bir try sonrası girerse “ilk try” bahsi iptal edilir. Ancak try'den önce sahadaysa bahis geçerlidir.
  3. Son try için sahaya giren oyuncuya yapılan bahisler geçerlidir.
  4. Maç, belirtilen try yapılmadan iptal edilirse tüm bahisler iptal edilir (Tryyapmayan seçeneği dahil).
  5. Penaltı try'si verildiyse, hakemlerce try yapılan olarak ilan edilen oyuncu kazanmış sayılır.

İlk/Son/Diğer Try Zamanı Bahisleri

  1. Bahisler, normal sürede belirli bir try'nin kaçıncı dakikada geldiğini doğru tahmin etmeye yöneliktir.
  2. Maç iptal edilirse, daha önce sonuçlanan zamanlı bahisler geçerlidir.
  3. Canlı bahislerde referans zamanı TV yayınına göre alınır.
  4. "Try yok" seçeneği sunulmamışsa ve gerçekten try olmazsa, "Üst" (Over) seçeneği kazanır.

İlk Yarı / Maç Sonucu (Double Result) Bahisleri

  1. Bahis, ilk yarı ve maç sonunda kimin önde olduğunu tahmin etmelidir.
  2. Maç 80 dakika tamamlanmazsa bahis iptal edilir.

Toplam Try Sayısı Bahisleri

  1. Bahis, normal sürede kaç try yapılacağını tahmin etmeye yöneliktir.
  2. Penaltı try’leri sayılır.
  3. Maç yarıda kalırsa bahisler iptal edilir.

Sonraki Skor Oyunu

  1. Bu piyasadaki bahisler, Normal Süre içinde bir sonraki skor oyununun "Try" (Deneme), "Penalty Try" (Ceza Denemesi) veya "Drop Goal" (Düşürme Vuruşu) olup olmayacağını tahmin etmelidir.
  2. "Penalty Try", özel olarak "Penalty Try" için oran sunulmadığı sürece "Try" olarak değerlendirilir.
  3. Normal Süre sona ermeden önce herhangi bir skor oyunu gerçekleşmezse, tüm bahisler geçersiz sayılır.

Vurucunun Puanları

  1. "Kicker's Points" bahisleri, belirli bir oyuncunun Normal Süre içinde maçta kaç puan alacağını tahmin etmelidir.
  2. Puanlar, tüm ayak vuruşları (çevirmeler, penaltılar, düşürme vuruşları) ve denemeler için verilir.
  3. Maçın yarıda kalması durumunda, tüm bahisler geçersiz sayılır.
  4. Bir oyuncu maçı tamamlayamasa dahi, bahisler geçerliliğini korur.

Snooker Kuralları
Genel Kurallar

  1. Maçtan sonra oyuncular arasındaki herhangi bir itiraz sonucu değiştirirse dahi, bu durum bahislerin sonucunu etkilemez.
  2. Ertelenen, yeniden planlanan ya da başka bir mekâna taşınan maçlara yapılan tüm bahisler geçersizdir.

Bahis Türleri

Maç Galibi

  1. Bu piyasada, maçı kimin kazanacağını tahmin etmek gereklidir.
  2. En az bir Frame oynandıktan sonra maç yarıda kalırsa, bir üst tura çıkan ya da turnuvayı kazanan oyuncu kazanan olarak kabul edilir.

Frame Bahisleri

  1. Bu bahisler, maç sonunda her iki oyuncunun kaç Frame kazandığını doğru tahmin etmeye yöneliktir.
  2. Maç herhangi bir sebeple iptal edilirse, tüm bahisler geçersiz sayılır.

Handikap Bahisleri

  1. Handikap bahislerinde, belirlenen handikap puanlarına göre hangi oyuncunun kazanacağını tahmin etmek gerekir.
  2. Maç iptal edilirse, tüm bahisler geçersizdir.

Toplam Frame Alt/Üst

  1. Bu bahisler, maçta oynanacak toplam Frame sayısının belirli bir değerin üstünde mi yoksa altında mı olacağını tahmin eder.
  2. Eğer oynanan Frame sayısı belirlenen değere eşitse, bahisler geçersiz sayılır.
  3. Maç iptal edilirse, tüm bahisler geçersiz olur.

Water Polo (Su Topu) Kuralları
Genel Kurallar

  1. Tüm maç bahisleri, aksi belirtilmedikçe Normal Süre üzerinden sonuçlandırılır.
  2. Normal Süre tamamlanmadan maç yarıda kalırsa, aksi belirtilmedikçe bahisler geçersizdir.
  3. Uygun olduğunda, podyum sunumu bahislerin sonuçlandırılmasında dikkate alınır. Sonraki diskalifiye ve itirazlar geçerli sayılmaz.
  4. Tek/Çift (Odd/Even) bahislerinde, sıfır (0) skoru çift olarak kabul edilir.
  5. Ertelenen, yeniden planlanan ya da farklı bir mekânda oynanan maçlara yapılan tüm bahisler geçersiz sayılır.

Winter Sports (Kış Sporları) Kuralları
Genel Kurallar

  1. Tüm bahisler, Uluslararası Kayak Federasyonu (FIS), Uluslararası Paten Birliği (ISU), Uluslararası Biatlon Birliği (IBU), Olimpiyat Komitesi veya resmi yetkili kurumların resmi sonuçlarına göre sonuçlandırılır.
  2. Herhangi bir sebeple yarışa başlamayan bir sporcuya yapılan bahisler kaybedilmiş sayılır.
  3. Bir etkinlik iptal edilirse, ancak resmi federasyon "Resmi Sonuç" ilan ederse bahisler geçerli olur.
  4. Sonraki diskalifiye ve itirazlar sonuçları etkilemez.
  5. Belirli bir etkinlik ertelenirse, aynı parkur ve mekânda 48 saat içinde tamamlanırsa bahisler geçerliliğini korur. Farklı bir parkur/alan olursa tüm bahisler geçersiz olur.
  6. Bahisler, podyum sunumu sırasında belirlenen sonuçlara göre değerlendirilir.

Bahis Türleri

Maç Bahisleri

  1. Bahislerin geçerli olabilmesi için her iki katılımcı da start çizgisinden çıkmalıdır.
  2. Eğer sadece bir turdan oluşuyorsa, o turun resmi sonuçları kullanılır.
  3. Değiştirilen resmi yarış koşulları (örneğin mesafe, etap sayısı vb.) dışında, ski-atlama gibi bir tur tamamlandıysa bahisler geçerli olur.
  4. Her iki katılımcı bir üst tura yükselemezse, bahisler geçersiz sayılır. İkisi de tamamlamazsa, ilk turdaki en hızlı olan kazanmış sayılır.

Top 3 (İlk 3)

  1. Eğer ilk 3 sırada 3’ten fazla yarışmacı varsa, son sıradaki yarışmacılar arasında Dead Heat (beraberlik) uygulanır.
    Örnekler:
  • Birinci, ikinci ve üçüncü sırada eşit puana sahip iki yarışmacı varsa; birinci ve ikinci sıradaki yarışmacılar normal şekilde sonuçlandırılır, üçüncülükteki iki yarışmacı ise Dead Heat faktörü 0,5 ile hesaplanır.
  • Birinci ve ikinci sırada birer yarışmacı, üçüncü sırada ise üç yarışmacı varsa; birinci ve ikinci sıradakiler normal sonuçlandırılır, üçüncü sıradaki üç yarışmacı Dead Heat faktörü 0,66 ile sonuçlandırılır.

Alp Disiplini Kayak

  1. Piyasa isimlerinde aksi belirtilmediği sürece, podyum sunumundaki sonuçlar geçerli sayılır.
  2. "Winner" (Kazanan) ve "Top 3" piyasaları, dünya kupası puanı veya madalya verildiği sürece sonuçlandırılır. Puan verilmezse, bu piyasalar iptal edilir.
  3. Yarış birkaç dakika veya saat ertelenirse ve aynı gün gerçekleşirse, bahisler geçerlidir.
  4. Yarış başka bir güne ertelenirse (UTC zaman diliminde belirlenir), aynı mekânda ve 48 saat içinde yapılmazsa tüm bahisler iptal edilir. Mekan değişirse her durumda bahisler iptal edilir.
  5. Yarışa hiç başlamayan sporcuya yapılan bahisler iptal edilir.
  6. İki (2) turu olan yarışlarda; 1. tur yapılır ama 2. tur iptal edilirse, "Winner" ve "Top 3" piyasaları iptal edilir.
  7. Eğer birden fazla yarışmacı birincilik paylaşıyorsa Dead Heat uygulanır. Örneğin:
  • 2 yarışmacı aynı süreyle birinci bitirirse Dead Heat faktörü 0,50 olur.
  • 3 yarışmacı aynı süreyle birinci bitirirse Dead Heat faktörü 0,33 olur.
  1. “Others” (Diğerleri) piyasasındaki bahisler sadece piyasa iptal edilirse iade edilir.

 Head 2 Head (İki Oyuncu Karşılaştırması) - Alp Disiplini Kayak

  1. İki yarışmacıdan en az biri hiç katılmazsa piyasalar iptal edilir.
  2. İki yarışmacı aynı toplam sürede yarışı bitirirse bahisler iptal edilir.
  3. İki yarışmacı aynı turda yarıştan çekilirse piyasalar iptal edilir.
  4. İki turu olan yarışlarda; bir yarışmacı 1. turu bitirmezse, diğeri 2. turu tamamlamasa bile 2. turda yarışana bahis kazandırılır.
  5. İki turu olan yarışlarda; her iki yarışmacı 1. turu bitirip 2. tura kalamazsa, daha önde bitiren kazanan sayılır.
  6. İki turu olan yarışlarda; her iki yarışmacı 2. tura kalır ama 2. turu sakatlık gibi sebeple katılamazsa bahisler iptal edilir. Sadece biri katılırsa o kazanır.
  7. İki turu olan yarışlarda; 1. tur sonunda sonuçlanan bahisler, 2. tur iptal olsa da geçerlidir.
    Örnek: Bir yarışmacı 1. turu bitirmez, diğer bitirirse veya birisi 2. tura kalamazsa.

Kaya Atlama

  1. Piyasa isimlerinde aksi belirtilmedikçe, podyum sunumu sonuçları geçerlidir.
  2. Yarış başka bir güne ertelenirse (UTC zaman diliminde), 48 saat içinde aynı mekânda yapılmazsa bahisler iptal edilir. Mekan değişirse kesin iptal edilir.
  3. "Winner" ve "Top 3" piyasaları, dünya kupası puanı veya madalya verildiği sürece geçerlidir. Puan verilmezse iptal edilir. Kayak atlamada puanlar 1. atlama tamamlanırsa ve 2. atlama iptal edilirse verilir.
  4. Yarış birkaç dakika/saat ertelenirse ve aynı gün yapılırsa bahisler geçerlidir.
  5. Yarışa hiç başlamayan sporcunun bahisleri iptal edilir.
  6. Birden fazla kazanan varsa Dead Heat uygulanır:
  • 2 sporcunun aynı puanda bitirmesi durumunda Dead Heat faktörü 0,50
  • 3 sporcunun aynı puanda bitirmesi durumunda Dead Heat faktörü 0,33
  1. “Others” piyasasındaki bahisler sadece piyasa iptal edilirse iade edilir.

Head 2 Head (İki Oyuncu Karşılaştırması) - Kaya Atlama

  1. İki sporcudan biri yarışmaya katılmazsa bahisler iptal edilir.
  2. İki sporcu aynı puanla yarışmayı bitirirse bahisler iptal edilir.
  3. 2. atlama iptal edilirse, 1. atlamada önde olan kazanan ilan edilir.
  4. İki sporcu 2. atlamaya kalmazsa, 1. atlamada önde olan kazanır.
  5. İki sporcu 2. atlamaya kalır ama katılmazsa bahisler iptal edilir. Sadece biri katılırsa o kazanır.
  6. İki sporcu Top 30 içindeyse ve yarış 1. atlama sırasında iptal edilirse bahisler iptal edilir.
  7. Bir sporcu Top 30 dışındaysa, diğeri Top 30 içindeyse ve yarış 1. atlama sırasında iptal edilirse, Top 30 içindeki kazanan sayılır.

Tur Sonu Lideri

  1. Ski Flying Dünya Şampiyonası hariç, bu piyasa her zaman “Tur Sonu” olarak sunulur.
  2. Lider piyasasında - 1. tur, tüm katılımcıların ilk atlaması tamamlandıktan sonra sona erer. Ski Flying Dünya Şampiyonası’nda 2. ve 3. tur da sunulabilir, bunlar tüm nitelikli atlayıcıların 2. ve 3. atlamaları tamamlanınca biter.
  3. Eğer tur sonunda iki veya daha fazla oyuncu liderlikte eşit ise Dead Heat uygulanır.

İlk 3 Sıra

  1. Eğer ilk 3 sırada 3'ten fazla yarışmacı varsa, ilk 3 sıradaki son yarışmacılar arasında "Dead Heat" (beraberlik) hesaplaması uygulanır.
    Örneğin:
  • Birinci, ikinci ve üçüncü sırada eşit puana sahip iki yarışmacı varsa; birinci ve ikinci net olarak belirlenirken, üçüncülüğü paylaşan iki yarışmacı için Dead Heat faktörü 0,5 olarak uygulanır.
  • Birinci ve üç yarışmacının ikinci sırayı paylaştığı durumda; birinci net birinci olarak değerlendirilir, üç ikinci sıradaki yarışmacı için Dead Heat faktörü 0,66 olarak uygulanır.

eSpor Counter-Strike
Sonuçlandırma:

  1. Tek bir maç, en fazla 11 galibiyet (en fazla 21 tur) içerir.
  2. Takımlar eksik oyuncu ile oynasa bile tüm bahisler geçerlidir.
  3. Her tur tam olarak 2 dakika sürer. Bu süreden sonra gerçekleşen aksiyonlar hesaplamaya alınmaz.
  4. Bomba imha haritasında bomba yerleştirilmemişse, Counter-Terrorist takımı turu kazanır.
  5. Rehine kurtarma haritasında rehine kurtarılmamışsa, Teröristler turu kazanır.
  6. "Bomba Yerleştirildi" bahsinde, sadece bombanın yerleştirilmesi yeterlidir; Counter-Terroristlerin ölmesi veya bombanın zamanında etkisiz hale getirilmesi dikkate alınmaz.
  7. Harita veya tur sayısının yanlış gösterilmesi durumunda tüm bahisler iptal edilir.

eSpor Dota 2
Sonuçlandırma:

  1. "Harita Kazananı" bahsi, beraberlik durumunda iptal edilir.
  2. Süre ve zaman bahisleri, oyun içi saat ve skor tablosuna göre değerlendirilir; creeplerin doğuşundan önceki süreler dahil değildir.
  3. "İlk Kan" bahsinde, rakip takımdan ilk öldürmeyi yapan takım doğru tahmin edilir.
  4. "Creep" bahisleri, Aegis of the Immortal'ı alan değil, Roshan’ı öldüren takıma göre hesaplanır.
  5. "Öldürme" bahisleri resmi oyun süresi içinde yapılan öldürmeler sayılır.
  6. Maç başlamadan önce rakip takımın veya oyuncunun çekilmesi durumunda bahisler iptal edilir.
  7. Kule ve takım creep’lerinden gelen öldürmeler hesaplamaya dahil edilir; deny, intihar ve nötr creep öldürmeleri dahil edilmez.

eSpor League of Legends (LOL)
Sonuçlandırma:

  1. "Maç Kazananı" bahsi beraberlikte iptal edilir.
  2. Maç, herhangi bir takımın nexus’u yıkıldığında veya takım pes ettiğinde sonuçlanmış sayılır.
  3. En az 10 dakika oynanmışsa, oyuncular maçı terk etse bile bahisler geçerlidir.
  4. Süre ve zaman bahisleri maç sonundaki skor tablosuna göre değerlendirilir.
  5. "İlk Kan" bahsinde, ilk rakip öldürmeyi yapan takım tahmin edilir.
  6. Oyuncu 10 dakikadan önce maçı terk ederse maç iptal ve bahisler geçersiz sayılır.
  7. "Öldürme" bahisleri resmi oyun süresi içindeki öldürmelere göre hesaplanır.

eSpor StarCraft II
Sonuçlandırma:

  1. "Harita Kazananı" bahsi beraberlikte iptal edilir.
  2. "Kazanan Irk" / "Oyuncu Ülkesi" bahisleri, maç iptal edilirse veya tamamlanmazsa iptal edilir, önceden belli ise geçerlidir.
  3. Rakibin tüm binalarını yok eden taraf kazanır.
  4. Bina bahisleri, rakip tarafından yok edilen tüm binalara göre hesaplanır, son vuruş yapan kişi önemli değildir.

Voleybol
Sonuçlandırma:

  1. Bahisler maçın tam skoru üzerinden sonuçlandırılır. "Golden Set" dahil edilmez (aksi belirtilmedikçe).
  2. Maç ertelenip orijinal başlangıçtan itibaren 48 saat içinde oynanırsa bahisler geçerlidir.
  3. Maç yarıda kalırsa, bahisler iptal edilir (aksi belirtilmedikçe).
  4. Maç farklı bir mekânda oynanırsa bahisler iptal edilir.
  5. Hakemin puan kesintisi yapması halinde resmi sonuç geçerlidir, bahisler önceden sonuçlanmışsa değişiklik olmaz.
  6. Set bahislerinde set tamamlanmazsa bahisler iptal edilir, aksi belirtilmedikçe.
  7. "Set sayısında puan limiti aşımı" bahsi, setlerde en az bir takımın 25 (5. sette 15) puana ulaşmasına göre sonuçlanır.

Bahisler:

  1. "Maç Kazananı" bahsi maç kazananını tahmin eder.
  2. Set bahisleri, belirtilen setin galibini tahmin eder. Maç tamamlanmazsa bahisler iptal edilir.
  3. "Handikap" bahsi, handikaplı maç/set galibini tahmin eder.
  4. "Alt/Üst" bahsi, maç veya sette toplam puanın belirtilen değerin altında veya üstünde olacağını tahmin eder.
  5. "Oyuncu Toplam Puan" bahislerinde oyuncunun resmi kadroda olması ve maçta oynaması gerekir.
  6. "Turnuva Şampiyonu" bahsi playoff sonunda sonuçlanır; normal sezon sıralaması dikkate alınmaz.

Oyuncular:

  1. Oyuncular başlangıç kadrosunda olup en az 3 maç/set oynamalıdır; aksi halde oyuncu bahisleri geçersiz sayılır.
  2. Resmi skor sağlayıcı veya ilgili yarışma resmi sitesi verileri kullanılır.
  3. Oyuncu performansına yönelik bahisler (puan, ace, blok, hata vb.) mevcuttur.

Tenis
Sonuçlandırma

  1. Bahisler, kabul edildiği andaki oranlardan sonuçlanır.
  2. Tarih, yer, iç/dış saha veya zemin değişikliklerinde bahisler geçerlidir.
  3. Maç başladıktan sonra iptal edilir veya oyuncu çekilirse, o ana kadar belli olan bahisler sonuçlanır, diğerleri iade edilir.
  4. Set handikapları ve doğru skor bahisleri iptal olmaz, oyun handikapları iptal edilir. Toplam bahisleri iptal olur, sonuç belli ise geçerlidir.
  5. Ülke bazlı takımlarda (örneğin Davis Cup) oyuncu listesi değişirse bahisler iptal edilir.
  6. İlk set tamamlanmazsa "İlk Set Tie-Break" bahisleri iptal edilir; 6-6 skoru varsa "Evet" olarak sonuçlanır.
  7. Maç başlamış ama tamamlanmamışsa "Maç Tie-Break" bahisleri iptal edilir; tie-break olmuşsa veya oluşması imkânsızsa geçerlidir.

Bahisler:

  1. "Maç Kazananı" bahisleri maç galibini tahmin eder.
  2. Set sayısı değişse de maç kazananı bahisleri geçerlidir.
  3. "Doğru Skor" bahisleri oyuncular arasındaki kesin skoru tahmin eder.
  4. "Oyun Kazananı" bahsi oyunu kazananı tahmin eder. Oyun tamamlanmazsa bahisler iptal edilir.
  5. Set kazananı bahisleri seti kazananı tahmin eder; set tamamlanmazsa bahisler iptal edilir.
  6. "Puan Kazananı" bahisleri her puanı kazananı tahmin eder.
  7. Umpire tarafından kod ihlali verilip rakibe puan verilirse, o puanla ilgili bahisler iptal edilir.
  8. Puanlar erken sonuçlandırılırsa ve oyuncu itiraz ederse, bahis yeniden değerlendirilebilir.
  9. Gerçekleşmeyen puan bahisleri iptal edilir.
  10. "Oyun Handikap" bahsi handikaplı oyun galibini tahmin eder, beraberlik olursa bahis iptal edilir.
  11. "Ace Handikap" bahsi servis sayısını tahmin eder, beraberlikte bahis iptal edilir.
  12. "Toplam Oyun" bahsi oyun sayısının handikap üstü veya altı olacağını tahmin eder; eşitlikte iptal edilir.
  13. "Doğru Skor" set oyun sayısı ya da set kazanma farkını tahmin eder.
  14. Maç yarıda kalırsa tamamlanan setlerin bahisleri geçerlidir.
  15. Tie-Break, bir oyun olarak kabul edilir.
  16. Ace/Double Fault bahisleri servislerin ace veya çift hata olup olmadığını tahmin eder.
  17. Maç yarıda kalırsa bahisler iptal edilir, sonuçlanmış olanlar hariç.
  18. Ace/Double Fault servisleri ile ilgili son karar BetRise’a aittir, kesin sonuç alınamazsa bahisler iptal edilir.
  19. Turnuva şampiyonu bahisleri turnuva sonunda sonuçlanır.
  20. Bahisler "tüm katılım, oynar veya oynamaz" şeklindedir; oyuncu katılmazsa bahis kaybeder.
  21. Turnuva toplamları belirli olayların sayısına yönelik olabilir (örneğin ace sayısı).
  22. Turnuva iptal veya kısaltılırsa bahisler iptal edilir.

Buz Hokeyi

NHL

1. Tüm bahisler, aksi belirtilmedikçe, normal sürenin sonundaki skora göre ve uzatma süresi dahil edilmeden sonuçlandırılır.
2. 3 seçenekli (3-way) marketlerdeki bahisler, aksi belirtilmedikçe, yalnızca normal sürenin sonucuna göre değerlendirilir.
3. Maçın normal süresi tamamlanmadan iptal edilmesi durumunda, aksi belirtilmedikçe tüm bahisler geçersiz sayılır.
4. Ertelenen maçlara yapılan bahisler geçersiz (iptal) sayılır; ancak maç, orijinal başlama saatinden itibaren 12 saat içinde oynanırsa geçerliliğini korur.
5. Penaltı atışlarıyla sonuçlanan maçlarda, kazanan takımın skoruna bir gol eklenir ve bu sonuç, takım skoru ve toplam gol bahislerinin değerlendirilmesinde esas alınır.
6. Bahis yapılan maçın, sitede belirtilenden farklı bir sahada oynanması durumunda, tüm bahisler geçersiz sayılır.

Tüm Diğer Organizasyonlar (NHL Hariç)

1. Tüm bahisler, aksi belirtilmedikçe, normal sürenin sonundaki skora göre ve uzatma süresi hariç tutularak sonuçlandırılır.
2. Maçın başka bir sahada oynanması durumunda, tüm bahisler geçersiz sayılır.
3. Ertelenen veya ileri bir tarihe alınan maçlara yapılan bahisler geçersiz sayılır; ancak maç, orijinal başlama saatinden itibaren 48 saat içinde yeniden planlanır ve oynanırsa bahisler geçerliliğini korur.
4. Maç berabere sonuçlanmazsa ancak uzatma süresine giderse, uzatma sonucu bahis değerlendirmesinde dikkate alınmaz.

NHL Bahis Türleri

1. “Moneyline” bahisleri, aksi belirtilmedikçe, uzatma süresi ve penaltı atışları dahil olmak üzere maçın sonucuna göre değerlendirilir.
2. “Ev Sahibi/Deplasman Handikap Bahisleri” ve “Toplam Goller Alt/Üst” bahisleri, uzatma süresi dahil edilmeden, normal süre sonucuna göre değerlendirilir.
3. “Bir Sonraki Golü Kim Atar” bahisleri yalnızca normal süre içerisinde geçerlidir; uzatma süresi ve penaltılar dahil edilmez.
4. “İlk Power-Play Alan Takım” bahislerinde, sahada sayıca üstünlük elde eden ilk takım tahmin edilmelidir. (Her iki takım da eşit sayıda oyuncuya sahip olduğunda geçerli değildir.)
5. “Başlama Vuruşunu Kazanan Takım” bahislerinde, maça başlama vuruşunu (face-off) kazanan takımın doğru tahmin edilmesi gerekir.

Tüm Organizasyonlar (NHL Hariç) Bahis Türleri

1. “Maç Kazananı” bahislerinde, yalnızca normal sürede maçı kazanan takım tahmin edilmelidir.
2. “Çifte Şans” bahisleri, üç olası sonuca göre yapılır: Ev sahibi kazanır, deplasman kazanır, maç berabere biter. Uzatma süresi dahil edilmez.
3. “Alt/Üst” bahislerinde, toplam gol sayısının belirli bir değerin altında mı yoksa üstünde mi olacağı tahmin edilmelidir. Uzatma dahil edilmez.
4. “Handikap” bahislerinde, maçın nihai sonucu handikap uygulandıktan sonra hangi takımın kazanacağını tahmin etmek gerekir. Uzatma süresi dahil edilmez.
5. “İlk/Son/Sıradaki Golü Atan Takım” bahisleri, hangi takımın ilk, son veya sıradaki golü atacağını tahmin etmeye yöneliktir. Uzatma dahil edilmez.
6. “Powerplay Golü”, rakip takıma karşı sayı üstünlüğü olan takım tarafından, hakem raporunda açıkça “powerplay golü” olarak belirtilmişse geçerli sayılır. “Powerplay Gol Sayısı” bahislerinde, maçtaki toplam powerplay golleri tahmin edilmelidir. Uzatma dahil edilmez.

Amerikan Futbolu
Bahis Sonuçlandırma

1. Tüm bahisler, aksi belirtilmedikçe veya daha önce sonuçlandırılmadıysa, normal sürenin (varsa uzatma dahil) sonunda açıklanan resmi sonuca göre değerlendirilir.
2. Ertelenen maçlara yapılan bahisler geçersiz sayılır; ancak maç, orijinal başlama saatinden itibaren 12 saat içinde oynanırsa geçerli olur.
3. Farklı sahada oynanan maçlara yapılan bahisler geçersiz sayılır.
4. Maçtan sonra sonucu etkileyen itirazlar bahis sonuçlandırmasında dikkate alınmaz.
5. Yarım kalan maçlara yapılan bahisler, resmi sonuç açıklanmadıysa geçersizdir.
6. Bahis sonucunda belirsizlik varsa, NFL tarafından açıklanan resmi sonuç esas alınır.

Bahis Türleri

1. “Maç Kazananı (Moneyline)” bahisleri, maçı kazanan takımı tahmin etmeye yöneliktir.
2. “İlk Yarı / Maç Sonucu (Double Result)” bahisleri, ilk yarı ve maç sonunda önde olacak takımı tahmin etmeye yöneliktir.
3. “Toplam Sayı” bahislerinde, iki takımın toplam puanının belirli değerin altında mı üstünde mi olacağı tahmin edilir.
4. “Handikaplı Bahisler”, maç sonucunda handikap uygulandıktan sonra kazanan takım tahmin edilir.
5. “Çeyrek Maç Kazananı” bahisleri, ilgili çeyreği kazanan takımın tahmin edilmesini gerektirir. Çeyrek tamamlanmazsa bahis geçersizdir.
6. Her iki takım en az bir sayı yapmalı ve maç berabere bitmelidir. Her çeyrek en az 15 dakika oynanmış olmalıdır.
7. “Çeyrek Toplam Sayı” bahislerinde, belirli çeyrekteki toplam sayı tahmin edilmelidir. Her çeyrek en az 15 dakika oynanmış olmalıdır.
8. 4.çeyrek bahislerinde uzatma dahil değildir.
9. “İlk Yarı Kazananı” bahislerinde, ilk yarının sonunda önde olacak takım tahmin edilmelidir. İlk yarı tamamlanmadan iptal edilirse bahis geçersizdir. İlk yarının sonunda önde olacak takım tahmin edilmelidir. İlk yarı tamamlanmadan iptal edilirse bahis geçersizdir.
10. “İlk Touchdown’u Atan Oyuncu” bahisleri, ilk touchdown’u yapan oyuncuyu tahmin etmeye yöneliktir. Oyuncu aktif kadroda olmalıdır.
11. “İlk Touchdown / Sack / Turnover Yapan Takım” bahisleri, bu eylemleri gerçekleştiren ilk takımı tahmin etmeye yöneliktir.
12. “İlk / Sıradaki Skor Türü” bahislerinde, ilk skorun touchdown, field goal veya safety olup olmayacağı tahmin edilir.
13. “Hücum Sonucu” bahislerinde, topa sahip hücum takımının sonucunun ne olacağı tahmin edilir.
14. “Field Goal” bahislerinde, yapılan denemenin başarılı olup olmayacağı tahmin edilir. Yalnızca denemeye girilirse geçerlidir.
15. Yapılmayan denemeler (penaltılar, hatalı snap vb.) geçersiz sayılır.
16. “Kickoff Sonucu” bahislerinde, açılış vuruşunun sonucu tahmin edilir.
17. Vuruş kurallar nedeniyle yapılmazsa bahis geçersizdir.
18. “Touchback” yalnızca hakem tarafından öyle sınıflandırılırsa geçerlidir.
19. “İlk Touchdown / Field Goal Zamanı” bahislerinde, bu olayların kaçıncı dakikada gerçekleşeceği tahmin edilir.
20. “Super Bowl, Konferans veya Grup Kazananı” bahislerinde, bu organizasyonların galibi tahmin edilir. Sezon tamamlanmazsa bahisler geçersiz olur.

Özel Bahisler (Amerikan Futbolu)

1. “Oyuncu Toplam Yard Mesafesi” bahisleri, NFL kurallarına göre brüt yard üzerinden değerlendirilir.
2. “Koşu Yardları” bahisleri, net yard üzerinden değerlendirilir.
3. “Takım Toplam Yard Mesafesi” bahisleri, net yard üzerinden değerlendirilir.
4. Oyuncuya özel bahisler, oyuncu oyuna girerse geçerli sayılır.
5. “İlk Mola Hakkını Kullanan Takım” bahisleri, bu molayı alacak takımı tahmin etmeye yöneliktir. Antrenör itirazları, sakatlıklar geçerli sayılmaz.
6. Ceza bahisleri, yalnızca cezanın kabul edilmesi durumunda geçerlidir.
7. “Toplam Pas Alışı” bahisleri, scrimmage çizgisinin gerisinden yapılan başarılı ileri pas sayısını tahmin etmeye yöneliktir.
8. “Toplam Pas Alma Yardı” bahisleri, pas mesafesi ve koşu mesafesi toplamını tahmin etmeye yöneliktir.
9. “Toplam Koşu Yardı” bahisleri, top taşıyıcının koşu mesafesini tahmin eder.
10. “Toplam Touchdown Pası” bahislerinde, touchdown ile sonuçlanan pas sayısı tahmin edilir.
11. “Toplam Pas Tamamlama Sayısı” bahislerinde, başarılı pas sayısı tahmin edilir.
12. “Toplam Pas Yardı” bahislerinde, oyun kurucunun paslarının toplam mesafesi tahmin edilir.

Hentbol
Bahis Sonuçlandırma

1. Aksi belirtilmedikçe tüm bahisler, normal sürenin (60 dakika) sonunda oluşan skora göre ve uzatma süresi hariç tutularak sonuçlandırılır.
2. Maçın tamamlanmaması durumunda, bahisler geçersizdir.
3. “Merhamet Kuralı” uygulanırsa resmi sonuç geçerlidir.
4. Maçtan sonra sonucu etkileyen itirazlar dikkate alınmaz.
5. Ertelenen maçlar 48 saat içinde oynanmazsa bahisler geçersizdir.
6. Takım/oyuncu performansına yönelik oranlar sunulabilir. Genel kurallar geçerlidir.

Bahis Türleri

1. “Maç Kazananı” bahislerinde, 60 dakikalık normal sürede galip gelen takım tahmin edilir.
2. “İlk Yarı Sonucu” bahislerinde, ilk yarıyı önde bitiren takım tahmin edilir.
3. “Alt/Üst” bahislerinde, toplam gol sayısının belirli değerin altında mı üstünde mi olacağı tahmin edilir.

Masa Tenisi
Bahis Sonuçlandırma

1. Uygulanabilirse kürsü (ödül töreni) sonucu bahisleri belirler. Diskalifiye ve itirazlar etkili değildir.
2. Oyuncu değişikliği olursa tüm bahisler geçersizdir.
3. Ertelenen, yeniden planlanan veya farklı sahaya taşınan maçlar geçersizdir.
4. Maç tamamlanmazsa ve sonuç belirli değilse tüm bahisler geçersiz olur. Örnek: 9-7 skorlu iptalde “Toplam Sayı Alt/Üst 16.5” bahisleri geçerli kabul edilir.

Plaj Voleybolu
Bahis Sonuçlandırma

1. Oyuncu değişirse tüm bahisler geçersizdir.
2. Ertelenen, yeniden planlanan, farklı sahaya alınan maçlar geçersizdir.
3. Kürsü sunumu sonucu belirler, diskalifiye ve itirazlar geçerli değildir.
4. “Set Sayısı Limitini Aşar” bahislerinde, 21 (3. sette 15) puanı geçen setler esas alınır.
5. Maç tamamlanmazsa ve sonuç belirlenmemişse bahisler geçersizdir. Örnek: 20-18’de iptal edilen sette “Alt/Üst 37.5” bahisleri geçerli olabilir.

Plaj Futbolu
Bahis Sonuçlandırma

1. Maç ertelenirse, yapılan tüm bahisler geçersiz (iptal) sayılır.
2. Bahis canlıda sunulmuyorsa, sadece etkinlik başlamadan önce kabul edilir. Başlama sonrası alınanlar geçersizdir.
3. Maç tamamlanmadan iptal edilirse, aksi belirtilmedikçe bahisler geçersizdir.
4. Sitedeki maç tarih ve saat bilgileri bilgilendirme amaçlıdır. Hatalar ve değişikliklerden BetRise.com sorumlu değildir, detayları değiştirme hakkını saklı tutar.

Casino
  • Casino
  • Canlı Casino
  • Yeni Oyunlar
  • Slot
  • Blackjack
  • Rulet
  • Bakara
Sporlar
  • Sporlar
  • Canlı Bahis
  • Spor Terimleri
  • Spor Kuralları
  • Canlı Bahis Kuralları
Promosyonlar
  • Bonuslar
  • Ortaklık Programı
Yardım
  • Hakkımızda
  • Sorumlu Bahis
  • Kurallar ve Şartlar
  • Gizlilik Politikası
  • Sıkça Sorulan Sorular
  • Bayilik Kuralları ve Şartları
  • Bize Ulaşın
Topluluğumuza Katılın
Lisans & Sorumlu Bahis
logo

© 2025 Betrise - Tüm Hakları Saklıdır.